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萤火虫动漫文化CEO廖原:漫展“数字化”绝不仅是把线下展览搬到线上

   日期:2020-05-28     来源:孟欢酱@36氪四川    浏览:216    评论:0    
核心提示:萤火虫动漫文化CEO廖原:漫展“数字化”绝不仅是把线下展览搬到线上

一场疫情,线下漫展无疑受到了创伤。但与此同时,新兴数字文创产业的在线消费开始优势凸显,线上文娱消费直线上升,又让行业者看到了新的希望。


5月27日,IGS·成都(国际)数字娱乐博览会组委会、广州萤火虫动漫文化发展有限公司与四川人民出版社联合举办的“动漫会展暨融合出版高峰论坛”在成都举行,其中,一场围绕“动漫会展数字化”的圆桌论坛便备受关注。


不过,“云漫展”真的是行业的破局之道吗?


在萤火虫动漫文化首席执行官廖原看来,漫展是用户穿过三次元建筑入口步入二次元虚拟形象真实映射的共情空间。“共情是关键,显然云漫展不一定能达到共情的效果,这不是办漫展的初衷。”廖原认为,“云漫展”绝不仅仅是把线下展览搬到线上,而是对线下漫展的补足。




图片来源:主办方


换句话而言,“动漫会展数字化”是整个线下活动内容商业价值的重新建构。不过在体验感方面,需要借助技术革新,充分利用5G、VR、AI等新技术手段传递价值,从而实现与年轻人群的交互、沟通、情感绑定。


当前,面对后疫情时代的持续影响,漫展也开始逐步复苏,在此过程中,萤火虫动漫游戏嘉年华选择了两个方式缓解冲击:一是线下+线上结合,廖原告诉36氪四川,今年萤火虫动漫游戏嘉年华将分别在北京、上海、广州、成都四地进行巡展,“我们已经跟淘宝二次元达成合作,尝试新的盈利模式和商业模式。”此外直播也会在虚拟偶像层面增强体验感;另一方面,针对后疫情时代的限流影响,场地选择上不局限于场馆,还会进入景区、主题公园等场景。


值得注意的是,萤火虫动漫游戏嘉年华成都站也是该漫展的西部地区首秀,廖原说,“成都极具战略地位,政府大力扶持动漫产业。展会作为一个平台,可以有效帮助当地的产业升级,希望能把萤火虫的品质引入西部。”


对于漫展未来发展趋势,廖原认为线下漫展+云漫展想结合的方式将成为动漫会展业的常态。对此,他也给出了两点建议,首先,要解决展馆周围餐饮以及最后一公里问题,“漫展是年轻人生态,而想要发展好年轻人生态,一定要解决交通和美食。”廖原说。而另一方面,需要提升展馆网络信息能力,从而给漫展更好体验感。


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